בעולם העסקים יש מחזורי חיים ומגמות, לא שונות מאופן שבו הטבע או החיים פועלים באופן כללי.
ראשית יש לך:
עד שנת 2018, תעשיית האנימה יושבת בשלב ההפעלה עם מושב מהשורה הראשונה.
אבל לפני שאני נכנס לזה, בואו נסתכל על מחזור החיים ההיסטורי של תעשיית האנימה עד כה ...
האנימה שלמעלה הופק ושוחרר בשנת 1961. זה נחשב ל ראשון אנימה שנוצרה.
אנימה שעושה צחוק מאנימה
במהלך תקופה זו בענף, לא היה הרבה מכלום מבחינת צמיחה, ירידה, בגרות וכן הלאה.
ה'פאזה 'היחידה בה היה תעשיית האנימה משנות השישים והשבעים הייתה שלב ההפעלה. אבל זה היה כל כך חסר משמעות שאני מהסס אפילו להכניס אותו לכל קטגוריה בכלל בתקופה זו.
זהו עידן הזהב של תעשיית האנימה.
אם לא בשנות ה -80 וה -90, רוב מעריצי האנימה היום אפילו לא היו קיימים.
בשלב זה של הענף, האנימה צללה לשלב 'הצמיחה' כשרגלה על הדוושה, ונסעה 100 מייל לשעה.
מה הם האנימות הטובות ביותר בכל הזמנים
אנו יכולים להודות לתוכניות אנימה כמו:
וגם יותר מדי מופעים אחרים עבור צמיחה מאסיבית של תעשיית האנימה בשנות ה -80 / 90, וגם בימינו.
שנת 2000 היא תקופה נוספת שאנו יכולים להודות לה צמיחה מאסיבית בתעשיית האנימה.
אחרי הכל זה בזכות מופעים כמו:
ועוד כל כך הרבה למה אני בכלל יכול לנהל את השיחה הזו.
בניגוד לשנות ה -80 וה -90, בשנות האלפיים זה המקום בו תעשיית האנימה החלה 'להתיישב' ל שלב בגרות.
בשלב זה תעשיית האנימה הייתה רווחית יותר מאי פעם, ואף מצליחה יותר (ניתן להתווכח עליה).
לכן זה לא מפתיע לראות מופעי אנימה שנוצרו בשנות ה -90 וה -2000 שעדיין אהובים עד היום.
אל תבין לא נכון את הנקודה שלי. אני מודע לכל ה מוּצלָח מופעים שהגיעו מאז 2010.
SAO, Fairy Tail, Food Wars, Attack On Titan ... לא משנה מה דעתך על האנימה האלה, הם הניעו את תעשיית האנימה קדימה מאז יום השחרור.
אבל מאז 2010:
8 השנים האחרונות של תעשיית האנימה היו שילוב של דחייה ומצב 'הפעלה'.
אבל במהלך 2-3 השנים האחרונות מחזור החיים של תעשיית האנימה נמצא שוב בשלב ההפעלה.
הנה מה שאומרת Investopedia על שלב ההפעלה:
'המשתתפים נוטים להיות לא רווחיים משום שהוצאות נובעות לפיתוח ושיווק ההנפקה, אך ההכנסות עדיין נמוכות.'
זה בדיוק מה תעשיית האנימה נראה כמו בשנת 2018.
למעלה 20 אנימה מכל הזמנים
בחודשים האחרונים היו עשרות של חברות אנימה שכיבו.
רק תסתכל על הכותרות הבאות:
נתח החיים הטוב ביותר אנימה 2018
ייצור IMS מאחד חובות, שוקל הגשת פשיטת רגל
Amo קבלני משנה קבצי אנימה סטודיו לצורך פשיטת רגל
זה רק חלק 'קטן'. וזו דוגמה אופיינית ל שטח ההפעלה.
זו אפילו לא הפתעה כשאני רואה את הכותרות האלה צצות לעתים קרובות כל כך, כי באופן כללי: אתה צריך להיות משוגע להקים חברת אנימה. מכיוון שהתעשייה עצמה היא אחד המכוערים ביותר בתחום הבידור.
זה נכון בין אם אתה בעל עסק או 'עובד' בענף.
רשת חדשות אנימה מכסה את הנקודה הזו ממש טוב: עובד בתעשיית האנימה .
כשענף נמצא בשלב 'סטארט-אפ' זה לא רווחי ומסוכן מסיבה אחת: חוסר ודאות.
כדי להתגבר על חוסר הוודאות, אתה צריך חדשנות בקנה מידה מסיבי. ולא סתם חידוש, אלא סוג החדשנות ש אנשים רוצים לקבל.
מהסוג שמניע ביקוש ומשמח את כולם. אוהדים ועסקים כאחד.
אני צופה שבמשך 10+ השנים הבאות, ליותר חברות ועסקי אנימה יהיו יותר הזדמנויות ממה שאי פעם ראינו בעבר.
חברות נוספות יהפכו רווחיות ומצליחות יותר. ונושאים מסוימים כמו פיראטיות, מחסור באנימטורים (ועוד) ימותו וישתפרו.
כל עוד יש משקיעים, מספיק מימון וחדשנות הופכים להיות בראש סדר העדיפויות, עתיד תעשיית האנימה יהיה בהיר מכפי שחשבנו שאי פעם.
אבל עדיין יש לנו דרך ארוכה לעבור מכאן. אז אל תחגגו עדיין.
נגיע בסופו של דבר (בקנה מידה עולמי).
-
עשרת מופעי האנימה המובילים בכל הזמנים
מוּמלָץ:
11 דרכים לתמוך בתעשיית האנימה
כיצד התפתחה אנימה באופן קיצוני ב -57 השנים האחרונות
זכויות יוצרים © כל הזכויות שמורות | mechacompany.com